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【教程】中英文显示取模设置
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== <font color="blue">取模软件配置</font> == 测试示例所用的字体取模软件为PCtoLCD2002,关于它的详细使用说明见如下文档: [http://www.lcdwiki.com/res/PublicFile/PCtoLCD2002_Use_Illustration_CN.pdf '''PCtoLCD2002使用说明'''] PCtoLCD2002软件具体设置如下: *'''字体和尺寸选择''' [[File:MSP130W-002.jpg|750px]] :模式需要选择'''字符模式''' :字体可以根据需求选择,比如选择'''宋体''' :字宽和字高可以根据需求选择,中英文常用的字体尺寸如下: :中文(字宽x字高):'''16x16、24x24、32x32''' :英文(字库x字高):'''6x8、6x12、8x16、12x24、16x32('''对应的字体尺寸需要分别设置为'''12x8、12x12、16x16、24x24、32x32)''' :修改点阵大小可以根据需求设置,一般设置为'''0''' *'''字模选项设置''' :字模选项设置有多种情况,不同的设置,代码处理方法不一样。这里就选取下面的设置为例,后续的函数代码都是基于此设置编写。 [[File:MSP130W-001.jpg|750px]] :点阵格式选择'''阴码''' :取模方式选择'''逐行式''' :取模走向选择'''顺向(高位在前)''' :输出数制选择'''十六进制数''' :自定义格式选择'''C51格式''' :其他按默认设置 == <font color="blue">底层支撑函数</font> == *'''LCD_SetWindows''' :该函数实现因驱动IC而异(不同的驱动IC设置坐标值命令和原理有差异),但是原理基本一样,都是设置起始坐标和结束坐标,设置一块显示区域 :举例如下(ILI9341为例) {{code|1= void LCD_SetWindows(u16 xStar, u16 yStar,u16 xEnd,u16 yEnd) { LCD_WR_REG(lcddev.setxcmd); LCD_WR_DATA(xStar>>8); LCD_WR_DATA(0x00FF&xStar); LCD_WR_DATA(xEnd>>8); LCD_WR_DATA(0x00FF&xEnd); LCD_WR_REG(lcddev.setycmd); LCD_WR_DATA(yStar>>8); LCD_WR_DATA(0x00FF&yStar); LCD_WR_DATA(yEnd>>8); LCD_WR_DATA(0x00FF&yEnd); LCD_WriteRAM_Prepare(); //开始写入GRAM <nowiki>}</nowiki> }} *'''Lcd_WriteData_16Bit''' :该函数就是往GRAM里面设置像素颜色值,然后显示出来 :举例如下(ILI9341为例) {{code|1= void Lcd_WriteData_16Bit(u16 Data) { LCD_CS_CLR; LCD_RS_SET; SPI_WriteByte(SPI2,Data>>8); SPI_WriteByte(SPI2,Data); LCD_CS_SET; <nowiki>}</nowiki> }} *'''LCD_DrawPoint''' :其实就是利用LCD_SetWindows函数和Lcd_WriteData_16Bit函数显示一个像素点 :举例如下(ILI9341为例) {{code|1= void LCD_DrawPoint(u16 x,u16 y) { LCD_SetCursor(x,y);//设置光标位置 Lcd_WriteData_16Bit(POINT_COLOR); <nowiki>}</nowiki> }} == <font color="blue">英文取模</font> == *'''6x8英文取模说明''' :尺寸设置如下图所示: :函数定义如下: {{code|1= void LCD_ShowChar(u16 x,u16 y,u16 fc, u16 bc, u8 num,u8 size,u8 mode) { u8 temp; u8 pos,t; u16 colortemp=POINT_COLOR; num=num-' ';//得到偏移后的值 LCD_SetWindows(x,y,x+size/2-1,y+size-1);//设置单个文字显示窗口 if(!mode) //非叠加方式 { for(pos=0;pos<size;pos++) { if(size==12) { temp=asc2_1206[num][pos];//调用1206字体 } else { temp=asc2_1608[num][pos]; //调用1608字体 } for(t=0;t<size/2;t++) { if(temp&(0x80>>t)) { Lcd_WriteData_16Bit(fc); } else { Lcd_WriteData_16Bit(bc); } } } } else//叠加方式 { for(pos=0;pos<size;pos++) { if(size==12) { temp=asc2_1206[num][pos];// 调用1206字体 } else { temp=asc2_1608[num][pos]; //调用1608字体 } for(t=0;t<size/2;t++) { POINT_COLOR=fc; if(temp&(0x80>>t)) { LCD_DrawPoint(x+t,y+pos);//画一个点 } } } } POINT_COLOR=colortemp; LCD_SetWindows(0,0,lcddev.width-1,lcddev.height-1);//恢复窗口为全屏 <nowiki>}</nowiki> }} #等待 此函数包含了12x6和16x8两种英文字体设置。 包含了两种显示模式:叠加模式和非叠加模式。 叠加模式:字体不带背景色,直接叠加显示到原来显示的内容上 非叠加模式:字体带有背景色,显示时会将原来显示的内容覆盖掉 == <font color="blue">中文取模</font> == '''A、16x16中文字体显示函数定义如下:''' {{code|1= void GUI_DrawFont16(u16 x, u16 y, u16 fc, u16 bc, u8 *s,u8 mode) { u8 i,j; u16 k; u16 HZnum; u16 x0=x; HZnum=sizeof(tfont16)/sizeof(typFNT_GB16); //自动统计汉字数目 for (k=0;k<HZnum;k++) { if((tfont16[k].Index[0]==*(s))&&(tfont16[k].Index[1]==*(s+1))) { LCD_SetWindows(x,y,x+16-1,y+16-1); for(i=0;i<16*2;i++) { for(j=0;j<8;j++) { if(!mode) //非叠加方式 { if(tfont16[k].Msk[i]&(0x80>>j)) { Lcd_WriteData_16Bit(fc); } else { Lcd_WriteData_16Bit(bc); } } else { POINT_COLOR=fc; if(tfont16[k].Msk[i]&(0x80>>j)) { LCD_DrawPoint(x,y);//画一个点 } x++; if((x-x0)==16) { x=x0; y++; break; } } } } } continue; //找到对应点阵字库立即退出,防止多个汉字重复取模带来影响 } LCD_SetWindows(0,0,lcddev.width-1,lcddev.height-1);//恢复窗口为全屏 <nowiki>}</nowiki> }} '''B、24x24中文字体显示函数定义如下:''' {{code|1= void GUI_DrawFont24(u16 x, u16 y, u16 fc, u16 bc, u8 *s,u8 mode) { u8 i,j; u16 k; u16 HZnum; u16 x0=x; HZnum=sizeof(tfont24)/sizeof(typFNT_GB24); //自动统计汉字数目 for (k=0;k<HZnum;k++) { if((tfont24[k].Index[0]==*(s))&&(tfont24[k].Index[1]==*(s+1))) { LCD_SetWindows(x,y,x+24-1,y+24-1); for(i=0;i<24*3;i++) { for(j=0;j<8;j++) { if(!mode) //非叠加方式 { if(tfont24[k].Msk[i]&(0x80>>j)) { Lcd_WriteData_16Bit(fc); } else { Lcd_WriteData_16Bit(bc); } } else { POINT_COLOR=fc; if(tfont24[k].Msk[i]&(0x80>>j)) { LCD_DrawPoint(x,y);// 画一个点 } x++; if((x-x0)==24) { x=x0; y++; break; } } } } } continue; //找到对应点阵字库立即退出,防止多个汉字重复取模带来影响 } LCD_SetWindows(0,0,lcddev.width-1,lcddev.height-1);// 恢复窗口为全屏 <nowiki>}</nowiki> }} '''C、32x32中文字体显示函数定义如下:''' {{code|1= void GUI_DrawFont32(u16 x, u16 y, u16 fc, u16 bc, u8 *s,u8 mode) { u8 i,j; u16 k; u16 HZnum; u16 x0=x; HZnum=sizeof(tfont32)/sizeof(typFNT_GB32); //自动统计汉字数目 for (k=0;k<HZnum;k++) { if ((tfont32[k].Index[0]==*(s))&&(tfont32[k].Index[1]==*(s+1))) { LCD_SetWindows(x,y,x+32-1,y+32-1); for(i=0;i<32*4;i++) { for(j=0;j<8;j++) { if(!mode) //非叠加方式 { if(tfont32[k].Msk[i]&(0x80>>j)) { Lcd_WriteData_16Bit(fc); } else { Lcd_WriteData_16Bit(bc); } } else { POINT_COLOR=fc; if(tfont32[k].Msk[i]&(0x80>>j)) { LCD_DrawPoint(x,y);// 画一个点 } x++; if((x-x0)==32) { x=x0; y++; break; } } } } } continue; //找到对应点阵字库立即退出,防止多个汉字重复取模带来影响 } LCD_SetWindows(0,0,lcddev.width-1,lcddev.height-1);// 恢复窗口为全屏 <nowiki>}</nowiki> }} 以上三个函数分别是对16x16、24x24、32x32汉字进行显示设置。 包含了两种显示模式:叠加模式和非叠加模式。 叠加模式:字体不带背景色,直接叠加显示到原来显示的内容上 非叠加模式:字体带有背景色,显示时会将原来显示的内容覆盖掉 [[#top|BACK TO TOP]]
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